sexta-feira, 29 de julho de 2016

Aula 05 - Desafio dos Blocos: Parte 1

Em virtude dos pontos facultativos decretados em decorrência dos jogos olímpicos, algumas aulas tiveram os seus dias e horário de duração alterados, para não comprometer o aprendizado dos alunos.
Nessas três aulas foi trabalhado, passo a passo, como desenvolver o Desafio das Bandeirinhas, utilizando o Gráfico de Tartaruga da versão offline do Blockly Games. Inicialmente, foi solicitado aos alunos que tentassem “desenhar” uma bandeirinha apenas, partindo-se do centro da tela, observando apenas os movimentos que a “tartaruga” estava fazendo. Na projeção estava sendo exibido a execução do programa, sem mostrar os comandos utilizados.

Objetivo inicial: Programar o desenho de uma bandeirinha.
 
A dificuldade maior, foi encontrar os ângulos certos e a simetria para que a bandeirinha não ficasse grande ou pequena demais, ou com os traços tortos. Foi surpreendente vê-los desenvolver os comandos por conta própria e alcançando o objetivo inicial.
Feito isso, os alunos teriam que conduzir a “tartaruga” para o canto superior esquerdo da tela, sem efetuar nenhum traço. Nessa etapa foram trabalhados os comandos de “levantar e abaixar caneta”. Foi desenhado no quadro o caminho que a “tartaruga” deveria percorrer, sem dizer os ângulos e as direções que ela deveria seguir. Os alunos conseguiram concluir essa parte sem muitas dificuldades.
 

Aluna realizando a atividade das bandeirinhas.

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